Angel Dream's Modeling

Le blog du groupe Angel Dream Modeling

14 juin 2009

Second Life Keyboard Shortcuts / Raccourcis clavier sur Second Life

Je suppose, que comme moi un jour ou l'autre vous les avez chercher sans les trouver et bien voici une liste non exhaustive des raccourcis clavier sur Second life

Moving Around:
W/S (or U/D arrow) Walk Forward/backward
A/D (or L/R arrow) Turn L/R
F (or Home) Fly Mode
E/C (or PgUp/PgDn) Fly Up/Down
Spacebar (hold down) Slow down
Ctrl+R Run Mode
M Mouselook mode
Mouselook+A/D (or L/R arrow) Strafe L/R
Mouselook+Flying+W/S (or U/D arrow) Fly in direction you're facing
Mouselook+Flying+E/C (or PgUp/PgDn) Move vertically relative to view

Handling the Camera:
Esc Reset view, chat, mouselook
Alt+left-click Focus on an object/avatar
Alt+drag (or W/S/A/D, or arrows) Orbit L/R and Zoom Camera
Ctrl+Alt+drag (or W/S/A/D, or arrows) Orbit Camera
Ctrl+Alt+Shift+drag (or W/S/A/D, or arrows) Pan Camera
Ctrl+0 Zoom In
Ctrl+8 Zoom Out
Ctrl+9 Reset Zoom
Mouselook+Mouse Turn avatar and view together

Communicating:
Enter Chat
Ctrl+H Chat History
Ctrl+T Instant Message
Ctrl+Enter Shout
/me Start emote
/ Start gesture
Ctrl+G Gestures
/0 Typing animation off

Finding Things:
Ctrl+F Search
Ctrl+Shift+F Friends
Ctrl+Shift+M Mini Map
Ctrl+M World Map
Ctrl+I Inventory
F1 Help

Using the Display:
Ctrl+Shift+S Snapshot
Ctrl+` Snapshot to Disk
Ctrl+Shift+A Movie
Ctrl+Alt+1 Hide/Show UI
Ctrl+Alt+D Open/Close Debug menu
Ctrl+Shift+1 Sim Stats
Ctrl+P Preferences

Making Things:
B Build Mode
Ctrl+1 Focus
Ctrl+2 Move
Ctrl+3 Edit
Ctrl+4 Create
Ctrl+5 Land
Shift and Drag Copy object in edit
Ctrl+Z Undo (once while in edit)
Ctrl+L Link (selected objects in edit)
Ctrl+Shift+L Unlink (selected objects in edit)
Ctrl+U Upload Image
Ctrl+Shift+3 Texture Console
Ctrl+Alt+T Highlight Transparent

Posté par ADM Master à 10:06 AM - Tuto SL - Commentaires [0] - Permalien [#]
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13 juin 2009

Fashion against aids !

Depuis l'année dernière, H&M s'associe à l'organisme "Design against aids" afin de créer une campagne de sensibilisation contre le virus du sida.

Pour avoir un impact plus important et toucher une plus grande partie de la population, la campagne demande à des stars mondiales telle que Dita Von tease, Cindy Lauper, Katy Perry ou encore la jeune chanteuse Yelle, de faire partie de l'aventure.

Cette action est organisée par la chaine de vêtements H&M qui demande à des personnalités (designer, chanteurs, mannequins,etc...) de créer et de soutenir tout une gamme de vêtements qui seront disponibles chez H&M à partir du 28mai dans des milliers de magasins H&M a travers le monde.

25% du prix de vente est reversé à des organismes s'occupant de la lutte contre le VIH, de plus les produits proposés sont 100% coton biologique.

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Posté par saralee à 02:53 PM - Commentaires [0] - Permalien [#]
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L'agence Angel Dream's Modeling

L’Agence Angel Dream’s Modeling, l’atout mode de Second Life.

Shaani OH, 8lyla8 Rayna, Ranma Tokyoska et Elle Baarer ont toutes un point commun : elles ont fait leurs premiers pas, dans le milieu de la mode et du mannequinat dans l’agence Angel Dream’s Modeling, dirigée par Marko Imako.

Cette Agence représente une opportunité unique d'être directement remarquée par les plus grands professionnels de la mode lors des défilés qui sont organisés par l’agence. Créé en 2007, l’agence Angel Dream’s Modeling sait organiser des événements de renommée internationale. En permanence, l'équipe Angel Dream’s modeling parcourt le monde de Second Life pour découvrir les tops models de demain. Tous les 6 mois un concours est organisé afin d’élire celle qui représentera l’agence.

Avec plus de 60 membres dans son réseau et un processus de recrutement très à cheval sur les qualités physiques mais aussi personnelles de chaque modèles, Angel Dream’s Modeling offre une haute qualité aux créateurs de Second Life.

Depuis l’ouverture de ses portes sur Second Life, l’agence gère aujourd’hui plus de 20 top Models et ce nombre est en constante évolution, le tout sans tomber dans un recrutement de masse mais toujours en gardant l’optique que les mannequins de l’agence doivent avoir un Skin irréprochable pour offrir un mannequinat de prestige. Les clients du groupe sont composés principalement de créateurs, mais aussi de publicitaire, de photographes de mode…

L’organisation des défilés se fait de manière gratuite pour les créateurs, qui n’ont rien à débourser, Marko Imako, le directeur de l’agence, demande juste à ce que les mannequins puissent garder les vêtements. En plus de cela, il propose une publicité sur le blog de l’agence également gratuite pendant une quinzaine de jours.

Angel Dream’s Modeling est une agence qui est sur le point de devenir une véritable force dans le monde de la mode.

Pour plus de renseignements, vous pouvez contacter Marko IMAKO, 8lyla8 Rayna. 

Posté par saralee à 02:12 PM - Le groupe - Commentaires [0] - Permalien [#]

02 juin 2009

LE.LOOK

La folie des grandeurs se trouve aussi sur Second Life sous le nom de : LE.LOOK

le_lookFondé par Moonaco Porta et Sawyer Campese, en janvier 2008, C'est un véritable centre commercial à l'américaine, que vous pourrez trouver en vous rendant dans chez LE.LOOK, et comme au Etats Unis et bien tout y est démesuré et de très hautes qualités.

Vous trouverez quasiment tout ce dont vous avez besoin pour votre avatar, dans ce regroupement de créateurs il y aura forcement votre bonheur ! Ce lieu est fait pour toutes les personnes qui aiment se démarquer, mais qui aiment aussi la haute qualité ! Vous ne serez pas déçus ! Mais attention prévoyez un bon moment pour tout visiter parce que tout est tellement grand qu'il faut du temps. Bien sur pour ceux ou celles qui savent déjà ce qu'ils veulent alors un menu de teleportation vous emmènera où vous voulez !

Posté par saralee à 02:36 PM - Commentaires [0] - Permalien [#]
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29 mai 2009

B&G, Le Jimmy Choo de Second Life

C'est à peine croyable et pourtant c'est vrai : Le créateur Jimmy Choo a du soucis à se faire sur Second Life, la preuve avec la boutique B&G " Boys and Girls"...

jimmy_20choo_20smooth_20blackQui ne connaît pas Jimmy Choo, le célèbre styliste Chinois ? Même si son nom ne vous dit rien, vous avez surment déjà vu, l'une de ses sublimes paire d'escarpins ou un sac à main, dans des films tels que " Le diable s'habille en prada", "Sex and the city, le film" ou le très récent " Confessions d'une accroe au shopping".

Et bien sur Second life, nous pouvons dire que nous avons trouver notre Jimmy Choo à nous, en nous rendons chez B&G ! En effet dans cette toute petite boutique, on y trouve les plus belles chaussures, travaillées avec énormement de détails et le resultat est fabuleux. Bien sur tout celà à un prix, environ 300 à 400 Linden Dollars pour une paire, mais la perfection n'a pas de prix !

Et ce plaisir, n'est pas uniquement réservé aux femmes, vous aussi messieurs vous y trouverez votre bonheur, moins de choix, c'est sur, mais toujours autant de qualité.B_G

Posté par saralee à 03:26 PM - Commentaires [0] - Permalien [#]

26 mai 2009

Rencontre avec Marko IMAKO, le chirurgien plastique de vos avatars

Pouvez-vous nous raconter rapidement votre parcours sur Second Life ?


A mes débuts sur SL, j’ai immédiatement été fasciné par les possibilités de ce jeu. Comme tout le monde, je suppose, j’ai eu un parcours de noob, puis une période de build mais j’ai vite abandonné, même si le build est passionnant cela reste une activité qui à mon sens a tendance à isoler et je n’étais pas venu sur SL pour rester dans ma bulle. De plus je ne suis pas du genre à m’endormir sur mes lauriers, j’ai sans cesse essayé de découvrir, d’avancer… Enfin bref faire en sorte que SL ne soit pas une expérience stérile.



Comment avez-vous eu l’idée de travailler sur du modeling d’avatar ?

 

Il était une fois lol… Un jour, un ami est venu me voir paniqué de ne pas pouvoir retrouver son avatar après avoir bidouillé dans son menu apparence, j’ai essayé de l’aider et le résultat fut une catastrophe. D’un autre coté j’en avais marre d’investir des milliers de lindens dans un Skin et une Shape et de ressembler au premier venu qui avait acheté le même pack que moi.



D’où vous viens cette connaissance des proportions sur Second life ?


Cette question rejoint la précédente, je ne supporte pas de rester sur un échec, j’ai besoin de comprendre comment les choses fonctionnent. J’ai passé des jours et des jours à faire des tests sur SL avant de comprendre les relations entre les différents paramètres. Il faut reconnaitre que les concepteurs d’SL ne nous ont pas facilité la tâche avec ce menu apparence. Pas évident d’admettre, qu’un paramètre situé dans la tête modifie la longueur du nez et ce n’est qu’un exemple parmi d’autres.



Pouvez-vous nous dire quel pourcentage de chances a un avatar de devenir model après être passé par votre modeling ?


Sans hésitations 100%, je peux me permettre d’être affirmatif pour deux raisons.

Primo : Un avatar modelé par moi entre automatiquement dans mon groupe de models.

Secundo : Les agences sur SL ont très facilement tendance à débaucher les models de mon groupe, je pense que ce n’est pas innocent.



Faites vous du modeling pour des personnes extérieures à l’agence «  Angels Dream’s Modeling » ?


Oui bien sur, j’en fait en permanence, tout le monde ne souhaite pas être model sur SL. Un owner ou un manager de club se doit d’avoir une apparence impeccable et je ne parle même pas des danseuses, escort et compagnies…



Combien coute un modeling entier ?


Pour un modeling entier je prends 1500 ld.



Il y a-t-il possibilité de ne faire qu’une partie du corps ?


Tout est possible à partir du moment où je peux être fier du résultat, il m’est même arrivé de faire des avatars à partir d’une photo réelle.



Combien de temps dure un modeling ?


Cela dépend de l’état dans lequel l’avatar vient me voir et aussi de la demande que l’on me fait. En ce qui concerne le critère minimum c’est que l’avatar soit impeccable, je veux dire avec des proportions cohérentes, néanmoins, j’ai conscience que ce n’est pas mon avatar. C’est donc le client qui garde le dernier mot. Pour répondre concrètement à votre question, je dirais 30 minutes pour le minimum et jusqu’à plus de trois heures dans certains cas.



Tous les mannequins de votre groupe sont passés par cette technique ?


Oui à la seule différence que les mannequins qui entrent dans mon groupe payent 30% moins cher, c'est-à-dire

1000 L$. Elles peuvent s’inscrire dans une autre agence mais en contre partie je leur demande la priorité sur leur planning de défilés.


Comment faites vous pour garder une différentiation afin de ne pas faire de simples clones ?


Je travail en respectant plusieurs critères.

Primo : Je ne prends jamais de notes en ce qui concerne les paramètres d’une Shape.

Secundo : Je n’ai jamais voulu avoir de shop justement pour ne pas avoir de clones. Je ne fais que du sur mesure en respectant les dessins du skin et surtout j’insiste pour avoir un retour du client tout au long des modifications. Statistiquement les chances pour que deux avatars est le même skin et les même souhaits sont infimes.



Combien de personnes sont déjà passées par un modeling ?


Je préfère ne pas donner de chiffres c’est mon secret à moi… lol. Plus sérieusement, je ne tiens pas de compte précis mais je pense à quelque chose comme 450 à 500 avatars.

Il suffit d’un peu moins d’une heure pour que le boss de l’agence de mannequins « Angel dream’s modeling », Marko IMAKO, ne transforme votre avatar, mal proportionné, en un véritable chef d’œuvre à faire pâlir d’envie tous les hommes et les femmes de Second life.



En effet, la technique nommée « Modeling » permet à chacun et chacune de réévaluer les courbes et proportions de son avatar, afin de le rendre plus harmonieux et tout simplement plus beau. En commençant, par une rapide analyse, Marko IMAKO travail la silhouette en général, chaque détail de l’avatar est pris en considération et pour un résultat exemplaire, il n’hésite pas à travailler au millimètre.

Au bout d’une vingtaine de minutes l’avatar prend déjà un tout autre look, jambes allongées, poitrine profilée, bras retravaillés, visage embelli, tout y passe. Marko IMAKO ajuste les proportions avec minuties et il n’hésite à revenir sur son travail pour que le résultat soit à la hauteur de nos espérances et de nos envies.

Marko dirige les ajustements par Voice, avec des explications très claires et contrôle chaque modification. Mais pas de panique, si quelque chose ne vous correspond pas, le tout n’est pas définitif, le résultat obtenu à la fin du modeling est très surprenant les courbes de votre corps sont plus pulpeuses, le visage est dégagé, affiné… Certaines personnes pourraient ne pas aimer certaines retouches et bien Marko IMAKO se tient à votre disposition pour toutes modifications qui pourraient vous remettre en parfaite harmonie avec votre avatar. De plus une copie de Shape d’origine est faite avant toutes modifications afin que vous puissiez revenir à votre ancienne image.

Pour illustrer cet article, j’ai pris comme modèle, la très jolie Quecoeur3 Peccable.

quecoeur_avt_apr_ma_version










Vous pouvez admirez par vous-même, le travail réalisé par Marko IMAKO, La finesse de son visage, de sa bouche et de son nez. Vous avez ici, un modèle de perfection. Vous remarquerez aussi que Quecoeur3 garde les mêmes traits mais retravailler de façon plus fine.

 

Posté par saralee à 05:41 PM - Commentaires [0] - Permalien [#]
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La Collection Versace sur Second Life

En effet, Versace inspire, c'est indéniable mais elle inspire aussi la mode sur Second Life.

defile_versace_img_261_392La grande créatrice de mode, Donatella Versace nous a présenté une collection Printemps Eté 2009, tout à fait sublime. Oubliant un peu le côté trop extravaguent de ses anciennes collections, la Maison Versace, nous propose desormais quelque chose de plus simple mais de beaucoup plus glamour.

Les robes sont courtes et moulante ou bien longues et lègères, le tout, dans des couleurs et des nuances sobres et classes. C'est une collection qui peut etre portée par toutes et encore plus depuis que j'ai découvert une boutique dans Second Life qui offre des vetements similaires, digne de la haute couture un plaisir à regarder et maintenant à porter ! Disponible chez Glance Skin superbe boutique sur Second Life à des prix plus qu'abordables ! Et peut être vous laisserez vous tenter par la boutique de lingerie située juste en face et qui propose des modèles renversant et chic ! Vous pourrez retrouver le défilé de Versace avec ce lien : Versace Spring 2009, Défilé Ultra Glamour !

Alors n'hésitez plus mesdames, foncez !

Posté par saralee à 02:31 PM - Commentaires [0] - Permalien [#]
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24 mai 2009

Les Models

voda2

typha2

miya
juxis1
Mickaella
shaani
iyounna
Salma
youki
raph
quecoeur3

Posté par ADM Master à 04:24 PM - Les Models - Commentaires [0] - Permalien [#]
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09 mai 2009

Concours Egerie Angel Dream Model sur Second Life

Et bien voila nous y sommes !!!! Le moment du premier message du blog est arriver ....

Il était temps, bien sur le blog n'est pas encore parfait et il reste quelques petites choses a modifier par ci par là mais moi je trouve qu'il a de la gueule ce blog !!! bon trêve d'auto-satisfaction passons aux choses sérieuses, l'annonce. Alors ma première mission consiste à faire du buzz autour d'un événement organiser par le groupe, je vous laisse découvrir l'affiche par vous même

Affiche

Le règlement : Election de l'Egérie Angel Dream Modeling le 15 Mai 2009

Concours ouvert à tous et à toutes. Les personnes retenues après la sélection photo paieront une inscription de 50L$ (la totalité des inscriptions sera offerte à l'égérie).

* * * Contrat avec le groupe ADM de 1 000 L$ plus le montant de la totalité des inscriptions des participant(e)s au concours. * * *

Un(e) dauphin(e) sera également élu(e), il/elle sera récompense(e) de bons d'achats de la part des sponsors de l'évènement (Vêtement de Ines Création, Vêtement de Lainee Baxton, Tattoo de 8lyla8 Rayna, Bijoux de Sadbab Shan).

Date :15 mai 2009 à 21h00

Description :

L'égérie Angel Dream Modeling comme son nom l'indique sera plus qu'un simple mannequin; En effet, il/elle représentera le groupe ce qui implique qu'il/elle doit être la personnification même de la classe et de l'élégance. Par conséquent un choix minutieux sera effectué afin que le profil de l'égérie soit la représentation la plus fidèle du groupe ADM.
En outre, l'égérie s'engage à une grande disponibilité envers le groupe en cas de défilés ou tout autre événement nécessitant sa présence.

Le (la) dauphin(e) intégrera l'agence Angel Dream Modeling  et défilera, comme tous les models de l'agence, à la demande des créateurs.
Les Règles du concours sont simples :
Pour participer au concours, il est indispensable d’avoir une shape et une skin de qualité.
Si nécessaire nous vous apprendrons à défiler et poser.
Le concours se présente comme un concours de mannequin. Chacun(e) des participant(e)s devra effectuer 2 passages avec AO personnel:

1)      En tenue de votre choix.
2)      En maillot de bain.

Les tenues sont choisies par les candidat(e)s dans leur collection personnelle, vos choix peuvent être décisifs pour l'élection.
Entre les passages, les changements de coupes, voire de couleurs de cheveux sont acceptés.
Un entretien personnel aura lieu à la suite du défilé avec les quatres finalistes afin de connaitre leurs motivations et leurs disponibilités.
A l’issue de ces entretiens sera élu(e) l’Egérie « Angel Dream Modeling 2009» et son (sa) dauphin(e).

Pour y participer:

Il suffit simplement de remplir la note présente ci-dessous et de la renvoyer impérativement avant le 13 mai 2009 à minuit

8lyla8 rayna in game

Les engagements de l’ Egérie Angel Dream Modeling:

L'égérie étant l'incarnation du groupe durant 6 mois, il/elle doit se porter garant(e) d'une certaine classe et d'un certain style. Il/Elle ne doit en aucun cas avoir un comportement infidèle à l'éthique du groupe au risque de dévaluer celui-ci.
L'égérie ne doit pas changer de shape après les 6 mois suivant son élection, ou du moins, pas lorsqu'il/elle est sollicitée.
Ses coiffures et ses skins seront choisies avec l'accord du staff Angel Dream Modeling pour les photos et les défilés potentiels.
Il/Elle doit porter le tag d' "Egérie Angel Dream Modeling" durant sont travail ou si il/elle est amené(e) à rencontrer des client(e)s.

Clauses de licen
ciement :

Afin d'optimiser le fonctionnement du groupe, Angel Dream Modeling se garde un droit de licenciement en cas de non respect des engagements.
Les motifs de licenciement sont :
_absences prolongées;
_manque de disponibilités;
_mauvaise volonté au travail ;
_manque d'éthique.

Pour tout renseignement im Marko Imako, 8lyla8 Rayna ou Ranma Tokyoska

Voila vous ne pourrez pas dire je ne savais pas le prochain c'est seulement dans six mois.... Alors venez nombreux (euses)....

 

Posté par ADM Master à 02:50 PM - Evenement - Commentaires [0] - Permalien [#]
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Lien Ami vers ce blog... Copie l' ADM Badge friend sur ton blog

Si tu souhaites avoir L'ADM badge friend sur vos blogs

mini_logo_ADM_BAdge2

copie / colle le code ci-dessous sur ton blog

<a href="http://angeldreammodel.canalblog.com/archives/2009/04/23/13488202.html" target="_blank"><img width="100" height="15" border="0" align="left" alt="Badge frien ADM" src="http://storage.canalblog.com/54/08/597206/39138207.gif" /></a>

Posté par ADM Master à 02:45 PM - ADM Badge friend - Commentaires [0] - Permalien [#]
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Tuto - J'ai perdu un objet de mon inventaire SL, que faire ?

J'ai perdu un objet dans mon inventaire SL !!!

Que dois-je faire?

Sachez qu'il est toujours possible de faire un rapport sur la perte d'un objet dans SL. Mais, vous imaginez aisément aux vues du nombre de résident, le nombre de rapport que doit traité le staff de Second Life.

C'est pourquoi avant de faire un rapport il est conseiller de faire les vérifications suivantes:

Lost & found:

Vérifier le contenu de ce dossier dans votre inventaire il arrive parfois que les objets retourner par les propriétaires de SIM se retrouvent dans ce dossier.

Le cache:

En deux mots le cache est une espace mémoire de taille *pré-defini qui garde une copie de vos objets il permet d'accélérer le chargement au démarrage de second life.

*Taille prédéfini donc avec une taille maximale ce qui signifie qu'il faut le vider régulièrement
Vider le cache et redémarrer SL résout la plupart des problèmes de perte d'objet.

Les causes possibles :

Le WiFI :

Je ne vais pas vous faire un cours de réseau sur le fonctionnement d'Internet mais sachez que si vous utilisez une connexion WIFi chaque fois que vous faites une action sur SL, comme la manipulation d'un objet par exemple, un message (un paquet) est envoyé sur les serveurs de second life or le WIFI ne permet pas l'acquittement des paquets. En clair cela signifie que si le paquet arrive sur le serveur avec une partie manquante celui ci est purement et simplement rejeté. Le paquet perdu n'est pas renvoyé contrairement à une connexion filaire.

Pour information sachez que c'est la raison pour laquelle SL ne prends pas OFFICIELLEMENT en charge ce type de connexion.

Les droits de vos objets:

Si quelqu'un a les droits sur vos objets celui ci peut les modifiés, les déplacés ou les retournés dans votre inventaire. Pour retirer les droits aux autres sur vos objets aller au menu Edition> Mes amis et décocher "can modifed my objects".

Vos objets et votre land sont introuvables:
Si vos objets reste introuvables après le crash d'une sim et/ou après le démantèlement d'une sim, alors il ne vous reste que vos yeux pour pleurer il n'y a ma connaissance aucun moyen de les récupérés

Posté par ADM Master à 02:40 PM - Tuto SL - Commentaires [0] - Permalien [#]
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Tuto - Premier pas pour faire des scripts dans Second Life

Voici un lien qui (je pense) vous sera d'un grand secour pour vos premiers scripts en langage LSL qui est le langage des script pour Second Life

Autoscript

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05 mai 2009

Tuto - Comment crée un lien sur sl via l'URL du lieu que vous souhaitez faire connaitre

Comment crée un lien sur sl via l'URL du lieu que vous souhaitez faire connaitre...
Je pense que la plupart des résidents de  Second Life ont été confronté à ce problème. Et bien sachez que Second Life à créer une page spécial pour créer des liens que vous pouvez mettre sur vos blog par exemple.

voici un mini tuto qui vous explique ce qui le faut faire

1) En premier il vous faut l'adresse du lieu que vous avez repérer, celle ci doit avoir cette forme

http://slurl.com/secondlife/Creations%20Estate/164/98/22

Afin que cela sois plus claire dans vos esprits je vais disséquer cette adresse

http://slurl.com/secondlife/Creations%20Estate/164/98/22 la partie en rouge correspond a l'adresse internet du site qui va vous redirigez sur une region précise dans SL

http://slurl.com/secondlife/Creations%20Estate/164/98/22 la partie en rouge correspond au nom de la région dans SL

http://slurl.com/secondlife/Creations%20Estate/164/98/22 la partie en rouge correspond aux coordonnées géographiques sur la grid de Sl

2) Maintenant que vous savez lire une adresse passons au choses sérieuses
rendez vous sur la page de création d'URL mise a votre disposition par SL http://slurl.com/build.php

 tutoSlurl

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04 mai 2009

Second Life Designer

fgfdfd

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Second Life Fashion

sdfgfds

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22 avril 2009

Le groupe

Angel Dream's Modeling est le blog d'un groupe de models sur Second Life. Les objectifs du groupe sont multiples: Vous tenir Informer du groupe et des événements qu'il organise. Parler des bons plans, des astuces, mettre en avant les créateurs de SL.

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Evenement

Évènement

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Virwox

VirWoX

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